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游戏全栈开发工程师

驻场外包人员
工作年限:6年 意向城市:成都 浏览:4次 发布时间:近期

技能标签

Unity3D引擎 Egret框架 Cocos2d-x C# TypeScript MongoDB 支付系统集成 广告系统对接 跨平台开发 游戏物理引擎优化 服务器架构设计 用户增长策略 多端适配技术 游戏性能调优 数据库架构设计

专业技能

精通Unity3D引擎与Cocos2d-x引擎开发,熟悉Egret框架跨平台解决方案。掌握C#、TypeScript等多语言开发,具备WebGL/Canvas渲染技术能力。擅长支付系统集成(银联/支付宝)、广告系统对接(穿山甲/腾讯广告),熟悉MongoDB数据库架构设计与性能优化。具备完整游戏开发流程经验,涵盖需求分析、原型设计、多端适配、服务器架构搭建及用户增长策略制定。

工作履历(脱敏处理)

专注于休闲竞技类游戏开发,主导3款独立游戏项目全流程。主导Unity3D引擎性能优化,通过异步加载技术将启动速度提升40%。设计Egret框架跨平台解决方案,实现iOS/Android/Web多端同步更新。搭建基于MongoDB的用户数据存储系统,支持百万级并发访问。完成支付系统对接与广告系统集成,实现游戏商业化变现。持续优化游戏物理引擎,通过碰撞检测算法改进使游戏流畅度提升35%。

项目经验(脱敏处理)

微信小游戏《爆珠英雄》:基于Egret框架开发弹珠类休闲游戏,采用物理引擎优化碰撞检测算法,实现0.5秒级响应。设计用户数据存储方案,通过MongoDB分片集群支持百万级用户并发访问。《老公溜了鸭》:使用Unity3D开发休闲解密游戏,通过多线程优化实现关卡加载速度提升60%。采用动态资源加载技术,使游戏包体压缩至15MB。《奇妙的方块大冒险》:基于Cocos2d-x开发益智类游戏,设计关卡编辑器实现快速迭代,通过粒子特效优化提升画面表现力。

驻场外包优势

服从性高

严格遵守甲方管理制度

技术扎实

6年项目实战经验

可长期驻场

接受异地项目外派

快速响应

24小时内可到岗

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如果贵公司有IT项目人手缺口、需要工程师驻场开发、短期人力支援需求,欢迎联系洽谈合作。

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