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Unity3D游戏开发工程师

驻场外包人员
工作年限:1年 意向城市:杭州 浏览:5次 发布时间:近期

技能标签

Unity3D C# Python 网页爬虫 Unreal Engine 4 C/C++ VR开发 UI设计 游戏逻辑 材质渲染 路径算法 状态机 物理引擎 数据抓取 跨平台开发 游戏架构

专业技能

精通C/C++开发,熟悉C#语言及Unity3D引擎开发,具备Unity3D界面操作、地形搭建、UI布局及游戏逻辑脚本开发能力。掌握Python编程语言,擅长使用requests/BeautifulSoup实现网页数据爬取。熟悉Unreal Engine 4开发框架,具备蓝图逻辑编写、材质纹理处理及基础地形构建能力。熟悉SteamVR开发包,具备VR交互开发经验。

工作履历(脱敏处理)

独立完成MMORPG游戏开发,实现玩家与UI交互系统及经典玩法逻辑设计,采用Unity3D UI系统与状态机实现角色状态管理。开发FPS射击游戏,完成武器反馈系统、怪物AI寻路算法及物理碰撞检测模块。主导网页数据爬虫项目,使用Python requests库实现结构化数据提取。熟悉游戏开发全流程,包括原型设计、核心系统开发及测试优化,具备跨平台开发经验。

项目经验(脱敏处理)

MMORPG游戏开发:基于Unity3D引擎实现玩家与UI交互系统,采用状态机模式管理角色状态,完成战斗系统、任务系统及社交交互模块开发。FPS射击游戏开发:实现武器反馈系统及怪物AI寻路算法,使用A*算法优化路径搜索效率,集成物理引擎实现碰撞检测。网页数据爬虫项目:使用Python requests/BeautifulSoup库开发数据抓取系统,实现固定网页结构化数据提取,支持多线程并发处理。

驻场外包优势

服从性高

严格遵守甲方管理制度

技术扎实

1年项目实战经验

可长期驻场

接受异地项目外派

快速响应

24小时内可到岗

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如果贵公司有IT项目人手缺口、需要工程师驻场开发、短期人力支援需求,欢迎联系洽谈合作。

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