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Unity交互式应用开发工程师

驻场外包人员
工作年限:3年 意向城市:杭州 浏览:4次 发布时间:近期

技能标签

Unity引擎 C#开发 Shader编程 AR/VR开发 3D建模 影视渲染 Python 多屏联动 实时渲染 交互设计 Houdini Unity特效 UI/UX设计 跨平台开发 数据可视化 3D动画制作

专业技能

精通Unity引擎开发,擅长3D交互应用开发与Shader编程,具备AR/VR开发经验。熟悉影视视效制作与渲染,掌握Houdini等工具。熟练使用C#、Python进行逻辑开发与数据处理,具备3D建模与动画制作能力。熟悉多屏联动系统开发与实时渲染技术。

工作履历(脱敏处理)

主导教育科技类互动软件开发,完成多款幼教类交互应用,实现3D模型优化与交互逻辑设计。参与文旅展厅多媒体系统开发,负责多屏联动架构设计与实时渲染方案实施。解决高并发数据处理难题,优化系统响应速度30%。开发AR虚拟漫游系统,实现空间定位与交互功能,提升用户沉浸体验。持续跟进Unity引擎新技术,优化资源加载效率与内存管理方案。

项目经验(脱敏处理)

1. 教育科技互动平台开发:基于Unity引擎构建幼教类互动软件,实现3D模型动态加载与交互逻辑设计,采用Shader Graph优化特效渲染性能,项目获客户最佳创新奖。

2. 文旅展厅多媒体系统:主导九寨沟文旅展厅开发,设计多屏联动架构与实时渲染方案,解决高并发数据处理难题,系统支持100+终端同步显示。

3. AR虚拟漫游系统:开发AR虚拟漫游应用,实现空间定位与交互功能,采用SLAM技术提升定位精度,用户沉浸体验提升40%。

4. 影视视效制作项目:使用Houdini进行特效制作与渲染,完成影视级视效合成,优化渲染流程将处理时间缩短35%。

5. 智能互动墙系统:开发魔力互动墙软件,集成图像识别与物理引擎,实现实物识别积木互动功能,用户参与度提升60%。

驻场外包优势

服从性高

严格遵守甲方管理制度

技术扎实

3年项目实战经验

可长期驻场

接受异地项目外派

快速响应

24小时内可到岗

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