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Unity3D游戏开发工程师

驻场外包人员
工作年限:2年 意向城市:杭州 浏览:4次 发布时间:近期

技能标签

Unity3D C# Mecanim A*算法 粒子系统 NGUI XML解析 缓存池 SVN 路径寻优 UI动画 物理引擎 代码规范 版本控制 游戏优化

专业技能

精通Unity3D引擎开发,熟悉NGUI框架与Unity UI系统,掌握Mecanim动画系统、粒子系统及物理引擎应用。熟练使用C#进行游戏逻辑开发,具备良好的代码规范与注释习惯。熟悉A*算法实现路径寻优,精通XML数据解析与缓存池优化技术。具备团队协作经验,熟练使用SVN进行版本控制,深入理解单例模式、协程及PlayerPrefs数据存储机制。

工作履历(脱敏处理)

专注于Unity3D引擎开发,负责游戏核心系统架构设计与实现。主导UI系统开发,采用NGUI框架实现复杂界面动画效果,优化UI渲染性能提升20%。开发怪物寻路系统,基于A*算法实现动态路径规划,提升AI行为智能度。设计游戏数据存储方案,采用XML文件读写与缓存池技术优化数据加载效率。参与团队协作开发,使用SVN进行版本管理,制定代码规范提升团队开发效率。

项目经验(脱敏处理)

儿童益智类游戏开发:基于Unity3D引擎开发面向儿童的益智类游戏,实现背包系统、商店系统及声音系统开发。采用Mecanim动画系统优化角色动作流畅度,使用A*算法实现怪物动态寻路,提升游戏性能30%。通过XML文件读写技术实现关卡数据存储,采用缓存池技术优化资源加载效率。设计声音系统实现多音效同步播放,优化游戏运行流畅度。项目上线后获得用户好评,用户留存率提升15%。

驻场外包优势

服从性高

严格遵守甲方管理制度

技术扎实

2年项目实战经验

可长期驻场

接受异地项目外派

快速响应

24小时内可到岗

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