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专业技能
精通Unity3D引擎开发,具备VR/AR开发经验,熟悉HTC VIVE PRO、Oculus Quest、PICO等VR设备开发适配。擅长WebGL三维可视化开发,掌握React/Angular前端框架,具备Node.js全栈开发能力。熟悉虚拟现实系统架构设计,精通三维建模与渲染优化技术,掌握分布式系统设计模式,熟练运用算法优化与数据结构设计解决复杂业务场景。具备跨平台部署经验,熟悉WebGL/OpenGL ES渲染管线,精通Unity3D物理引擎与动画系统。
工作履历(脱敏处理)
专注于虚拟现实系统开发与三维可视化解决方案,主导完成多个教育类三维仿真系统开发。负责核心技术预研、架构设计与项目框架搭建,主导Unity3D引擎优化与跨平台部署方案设计。主导WebGL三维可视化模块开发,实现复杂场景渲染性能优化30%。设计基于Node.js的后端服务架构,支持千人级并发访问。开发VR设备适配方案,实现多品牌VR设备的统一接入与交互优化。制定系统设计规范,采用模块化架构设计提升系统可维护性。
项目经验(脱敏处理)
计算机网络综合布线三维虚拟仿真系统:基于Unity3D引擎开发教育类三维仿真系统,采用WebGL技术实现跨平台部署。解决大规模场景加载性能瓶颈,通过LOD技术优化渲染效率。设计VR设备适配方案,支持HTC VIVE PRO/Oculus Quest等多品牌设备交互。开发基于WebGL的三维可视化模块,实现实验室场景的动态交互与数据可视化。采用Node.js搭建后端服务,支持多人协作与实时数据同步。通过模块化架构设计提升系统扩展性,项目获省级教育信息化创新奖。
驻场外包优势
服从性高
严格遵守甲方管理制度
技术扎实
6年项目实战经验
可长期驻场
接受异地项目外派
快速响应
24小时内可到岗
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