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Unity3D前端开发工程师

驻场外包人员
工作年限:8年 意向城市:深圳 浏览:4次 发布时间:近期

技能标签

Unity3D开发 Cocos Creator Shader编程 热更新技术 AssetBundle管理 Socket通信 UI组件优化 ProtoBuf 跨平台开发 资源管理 性能优化 游戏引擎 动态加载 版本迭代

专业技能

1. 精通Unity3D引擎开发,掌握热更新技术(xLua/HybridCLR),实现动态资源加载与版本迭代。2. 熟练使用Cocos Creator引擎开发跨平台应用,支持H5/微信小游戏多端部署。3. 精通Shader编程,成功实现复杂渲染效果(仿原神人物渲染、水体交互物理模拟)。4. 精通AssetBundle资源管理,自研打包/热更新流程及引用计数机制。5. 熟悉Socket通信框架开发,支持ProtoBuf协议实现高并发数据传输。6. 精通Unity UGUI组件重构,优化Button/Image/Text控件交互性能。

工作履历(脱敏处理)

长期从事Unity3D及Cocos Creator引擎开发工作,主导多个大型互动娱乐项目的技术架构设计与实现。精通热更新技术,成功实现动态资源加载与版本迭代,显著提升项目迭代效率。在Shader编程领域有深入研究,完成复杂渲染效果开发,提升画面表现力。自研AssetBundle资源管理方案,实现高效打包与热更新流程。开发Socket通信框架支持高并发数据传输,优化网络交互性能。重构UGUI组件体系,提升控件交互效率与开发便捷性。

项目经验(脱敏处理)

项目名称:某大型互动娱乐项目(2019年10月-2020年1月)

职责:主程序开发

技术挑战:实现复杂渲染效果与跨平台部署

解决方案:采用Shader编程实现仿原神人物渲染及水体交互物理模拟,使用Cocos Creator引擎支持H5/微信小游戏多端发布。设计热更新架构,通过xLua/HybridCLR实现动态资源加载,优化项目迭代效率。开发Socket通信框架,基于ProtoBuf协议实现高并发数据传输,提升网络交互性能。重构UGUI组件体系,优化Button/Image/Text控件交互性能,提升开发效率。

驻场外包优势

服从性高

严格遵守甲方管理制度

技术扎实

8年项目实战经验

可长期驻场

接受异地项目外派

快速响应

24小时内可到岗

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