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专业技能
精通Unity3D引擎开发,熟练掌握C#语言,具备游戏系统架构设计能力。熟悉游戏开发全流程,包括战斗系统、技能系统、装备系统、任务系统、对话系统及UI交互设计。熟悉游戏性能优化技术,具备跨平台部署经验。熟悉版本控制工具Git,具备良好的代码规范与文档编写能力。
工作履历(脱敏处理)
专注于RPG游戏开发领域,独立完成游戏核心系统架构设计与实现。主导即时战斗系统开发,实现角色移动、攻击判定及技能释放逻辑;设计技能系统,支持技能属性配置与效果组合;开发装备系统,实现属性加成与装备合成机制;构建任务系统,支持主线/支线任务管理与进度追踪;开发对话系统,实现NPC交互与剧情分支;完成基础UI框架搭建,支持游戏界面快速开发。项目成果成功发布至itch平台,获得玩家积极反馈。
项目经验(脱敏处理)
独立开发RPG游戏核心系统项目,采用Unity3D引擎实现游戏核心模块。主要技术挑战包括:1) 实现高效战斗系统,采用状态机模式管理角色状态,通过协程实现技能冷却与释放逻辑;2) 构建可扩展技能系统,使用数据驱动设计实现技能属性配置与效果组合;3) 开发装备系统,通过属性模板实现装备属性继承与合成逻辑;4) 实现任务系统,采用事件驱动架构管理任务触发与进度追踪;5) 完成对话系统开发,使用状态机管理NPC对话分支;6) 搭建基础UI框架,采用Canvas实现界面组件化开发。项目最终发布至itch平台,完成游戏核心功能验证。
驻场外包优势
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技术扎实
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