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C++开发工程师(三维方向)

驻场外包人员
工作年限:3年 意向城市:北京 浏览:4次 发布时间:近期

技能标签

C++ OpenGL WebGL Three.js OpenGL ES 三维建模 模型转换 跨平台开发 Shell脚本 Linux系统编程 Windows API CIM系统 三维动画 图形渲染 模型格式解析 跨平台兼容性 性能优化

专业技能

精通C++语言及STL标准库,熟悉Java语言及跨平台开发框架。掌握Web前端开发技术(HTML5/CSS3/JavaScript),具备Vue/React框架开发经验。熟练使用Windows/Linux操作系统及Shell脚本开发,精通OpenGL/DirectX三维图形渲染引擎。熟悉三维模型格式(GLTF/GLB/OSGB/FBX)解析与处理,具备三维场景渲染、动画骨骼绑定、地形建模等开发能力。熟悉CIM(城市信息模型)系统架构设计与实现。

工作履历(脱敏处理)

主要负责三维图形处理系统及CIM平台开发,主导三维模型格式解析模块设计,实现GLTF/GLB/OSGB/FBX等多格式模型的高效加载与渲染。开发三维场景动画系统,实现骨骼绑定与蒙皮动画效果,提升模型渲染性能30%。设计CIM系统架构,集成三维模型、地形数据与影像图层,支持多源数据融合展示。优化跨平台渲染引擎,实现Windows/Linux系统下的图形渲染一致性。开发模型转换服务,支持多种格式之间的互转,提升数据处理效率40%。

项目经验(脱敏处理)

开发三维模型浏览器转换工具Easy3dviewer365,实现多格式模型(GLTF/GLB/OSGB/FBX)的高效加载与渲染,支持高版本模型格式及定位坐标展示功能。设计轻量级CIM系统CIMLite,实现数字地球平台上的三维模型叠加显示,支持SHP文件拉升、线状图层渲染及模型导出转换服务。解决三维模型跨平台渲染兼容性问题,通过OpenGL ES实现多设备适配。开发模型转换中间件,实现Cesium与OSGB/DEM数据的双向转换,提升数据处理效率40%。优化三维场景渲染管线,通过GPU加速实现复杂场景的实时渲染,降低CPU负载25%。

驻场外包优势

服从性高

严格遵守甲方管理制度

技术扎实

3年项目实战经验

可长期驻场

接受异地项目外派

快速响应

24小时内可到岗

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