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专业技能
精通Android系统底层框架开发,包括输入法模块、窗口管理服务等核心组件开发与维护;熟练掌握Java语言及Kotlin语言,具备Android UI框架开发能力;熟悉SurfaceFlinger组件集成与多窗口管理机制;熟悉Android系统架构设计及性能优化技术;具备复杂业务逻辑封装与模块化开发经验
工作履历(脱敏处理)
长期从事Android系统研发工作,深度参与系统底层框架开发,主导多窗口管理模块设计与实现,成功解决多应用叠加显示的兼容性问题。具备丰富的系统级性能优化经验,主导过多个核心模块的性能调优工作。在上层应用开发领域,擅长复杂业务逻辑封装与架构设计,主导开发过多个大型企业级应用。熟悉游戏开发技术栈,具备从引擎优化到交互设计的完整开发能力,成功交付多个小游戏产品。
项目经验(脱敏处理)
1. 多窗口管理模块开发:基于Android Framework实现TaskDisplayArea功能,通过C++/Java混合开发实现小窗根窗口的创建与管理,采用模块化设计解决多窗口叠加显示的兼容性问题,成功实现应用小窗浮层显示功能。2. 游戏开发项目:主导开发自研小游戏《勇闯魔窟》,采用Unity引擎实现地图绘制与物品拖拽交互,通过算法优化提升游戏性能;开发2048小游戏,实现4x4宫格绘制、手势识别逻辑及元素碰撞计算,采用高效的数据结构优化游戏响应速度。3. 系统级功能优化:针对SurfaceFlinger组件进行性能调优,通过渲染管线优化提升多窗口场景下的画面流畅度,解决系统资源竞争导致的卡顿问题。
驻场外包优势
服从性高
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技术扎实
10年项目实战经验
可长期驻场
接受异地项目外派
快速响应
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