IT人力外包人才简历库

返回列表

Unity 3D游戏引擎主工程师

驻场外包人员
工作年限:12年 意向城市:深圳 浏览:5次 发布时间:近期

技能标签

Unity 3D C#语言 跨平台开发 性能优化 Cocos2dx Shader开发 SDK接入 多语言本地化 游戏引擎 编辑器工具开发

专业技能

精通Unity 3D引擎开发,具备C#语言开发能力,熟悉跨平台引擎开发与性能优化,掌握Cocos2dx+Lua框架,具备2D/3D游戏项目开发经验,擅长编辑器工具开发与流程优化,熟练接入第三方SDK,精通Shader编写与图形渲染技术,熟悉多语言本地化支持及国际化配置,具备游戏服务器架构设计与网络通信经验

工作履历(脱敏处理)

作为主工程师主导开发多款成功上线Steam及移动端的3D游戏项目,涵盖生存、建造、射击等核心玩法模块。主导游戏本体程序开发及关卡编辑器工具研发,实现跨平台(PC/主机/移动端)代码复用,降低30%开发周期。采用C#语言进行核心系统开发,通过Shader优化提升图形渲染性能20%,并实现多语言本地化支持,覆盖6种语言版本。主导接入广告、支付等第三方SDK,确保游戏内容快速迭代与商业化落地,项目累计全球下载量超500万。

项目经验(脱敏处理)

主导开发一款基于Unity 3 D引擎的跨平台生存建造射击游戏,成功在Steam、iOS及Android平台上线。项目采用C#语言进行核心系统开发,通过Shader优化提升图形渲染性能20%,并实现多语言本地化支持,覆盖6种语言版本。主导开发关卡编辑器工具,实现游戏内容快速迭代,降低30%开发周期。接入广告、支付等第三方SDK,确保游戏商业化落地,项目累计全球下载量超500万。针对跨平台适配难题,采用模块化架构设计,实现PC/主机/移动端代码复用,提升开发效率。通过性能分析工具定位并解决内存泄漏问题,使游戏在移动端保持稳定运行。

驻场外包优势

服从性高

严格遵守甲方管理制度

技术扎实

12年项目实战经验

可长期驻场

接受异地项目外派

快速响应

24小时内可到岗

企业人才对接

专业IT人力外包服务

如果贵公司有IT项目人手缺口、需要工程师驻场开发、短期人力支援需求,欢迎联系洽谈合作。

合作热线

18969108718

商务邮箱

ntit@163.com

微信扫码咨询

微信咨询二维码

扫描二维码添加商务对接

立即申请人才对接