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专业技能
精通C++语言及STL标准库,具备15年跨平台游戏开发经验。熟练掌握Unity3D、Cocos2d/x引擎开发,具备iOS/Android/Windows多端部署能力。熟悉图形渲染管线,精通DirectX、OpenGL ES及HLSL着色器开发。掌握ObjectARX、InventorAPI二次开发技术,熟悉Autodesk HOOPS/OGS三维引擎架构。具备大型CAD系统架构设计经验,熟悉MySQL数据库及Lua/JavaScript/Java/C#多语言开发体系。
工作履历(脱敏处理)
长期从事游戏开发及工业软件开发,主导过多个大型跨平台游戏项目,涵盖手游、端游及页游开发。具备完整的引擎开发经验,包括客户端/服务器架构设计及网络通信模块开发。在图形渲染领域有深入研究,成功优化多款游戏的图形性能,提升30%渲染效率。主导过某大型CAD系统的二次开发项目,基于ObjectARX实现复杂三维模型处理功能。熟悉软件全生命周期管理,具备从需求分析到系统部署的完整开发经验。
项目经验(脱敏处理)
某大型CAD系统开发:基于ObjectARX二次开发框架,完成三维模型处理模块开发,实现复杂CAD图纸的快速加载与渲染。采用多线程技术优化数据处理性能,提升系统响应速度40%。项目涉及OpenGL ES图形渲染技术,实现跨平台三维可视化展示。主导引擎模块重构,采用模块化设计提升系统可维护性,支持多版本CAD文件格式兼容。
驻场外包优势
服从性高
严格遵守甲方管理制度
技术扎实
15年项目实战经验
可长期驻场
接受异地项目外派
快速响应
24小时内可到岗
企业人才对接
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