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高级跨平台游戏开发工程师

驻场外包人员
工作年限:15年 意向城市:上海 浏览:5次 发布时间:近期

技能标签

C++ Unity3D Cocos2d/x 跨平台开发 图形渲染 DirectX OpenGL ES HLSL ObjectARX InventorAPI 三维引擎 数据库 多语言开发 系统架构 性能优化 游戏引擎 二次开发

专业技能

精通C++语言及STL标准库,具备15年跨平台游戏开发经验。熟练掌握Unity3D、Cocos2d/x引擎开发,具备iOS/Android/Windows多端部署能力。熟悉图形渲染管线,精通DirectX、OpenGL ES及HLSL着色器开发。掌握ObjectARX、InventorAPI二次开发技术,熟悉Autodesk HOOPS/OGS三维引擎架构。具备大型CAD系统架构设计经验,熟悉MySQL数据库及Lua/JavaScript/Java/C#多语言开发体系。

工作履历(脱敏处理)

长期从事游戏开发及工业软件开发,主导过多个大型跨平台游戏项目,涵盖手游、端游及页游开发。具备完整的引擎开发经验,包括客户端/服务器架构设计及网络通信模块开发。在图形渲染领域有深入研究,成功优化多款游戏的图形性能,提升30%渲染效率。主导过某大型CAD系统的二次开发项目,基于ObjectARX实现复杂三维模型处理功能。熟悉软件全生命周期管理,具备从需求分析到系统部署的完整开发经验。

项目经验(脱敏处理)

某大型CAD系统开发:基于ObjectARX二次开发框架,完成三维模型处理模块开发,实现复杂CAD图纸的快速加载与渲染。采用多线程技术优化数据处理性能,提升系统响应速度40%。项目涉及OpenGL ES图形渲染技术,实现跨平台三维可视化展示。主导引擎模块重构,采用模块化设计提升系统可维护性,支持多版本CAD文件格式兼容。

驻场外包优势

服从性高

严格遵守甲方管理制度

技术扎实

15年项目实战经验

可长期驻场

接受异地项目外派

快速响应

24小时内可到岗

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