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C++/Cocos游戏开发工程师

驻场外包人员
工作年限:3年 意向城市:深圳 浏览:5次 发布时间:近期

技能标签

Cocos Creator C++ Lua HTML5 Android NDK DirectX 跨平台开发 游戏引擎 前后端开发 UI交互优化 性能调优 硬件交互 多线程开发 内存管理

专业技能

精通Cocos Creator 2D游戏开发框架,具备C++/Lua跨平台开发能力。熟悉HTML5前端开发与Android NDK(C++)原生开发技术,掌握DirectX引擎开发经验。擅长游戏服务器端架构设计与优化,具备硬件交互开发经验。熟悉游戏性能调优、内存管理及多线程开发技术。

工作履历(脱敏处理)

主导SLG手游核心系统开发,采用Cocos Creator实现复杂UI交互逻辑,通过Lua脚本优化提升开发效率30%。设计RPG端游服务器架构,采用C++实现高并发网络通信模块,支持10万+并发连接。开发HTML5前端应用与Android NDK模块,实现设备硬件传感器数据采集与处理。优化游戏内存管理机制,通过对象池技术降低内存峰值40%。主导跨平台技术方案设计,实现iOS/Android/Web多端适配开发。

项目经验(脱敏处理)

SLG手游开发:基于Cocos Creator实现复杂UI交互系统,采用Lua脚本实现快速迭代开发,通过异步加载技术降低首屏加载时间35%。解决多层UI状态同步问题,采用观察者模式实现事件驱动架构。优化游戏性能瓶颈,通过纹理压缩与渲染优化提升帧率至60fps。RPG端游开发:基于DirectX引擎实现3D角色动画系统,采用C++实现物理碰撞检测模块,支持动态环境光照效果。设计分布式服务器架构,采用消息队列实现跨服数据同步,支持百万级玩家同时在线。开发硬件交互模块,通过JNI接口实现传感器数据采集与处理,提升设备适配性。

驻场外包优势

服从性高

严格遵守甲方管理制度

技术扎实

3年项目实战经验

可长期驻场

接受异地项目外派

快速响应

24小时内可到岗

企业人才对接

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